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渲染教程
【教程】為什么3dsmax渲染出來是黑的

一、Gamma值問題導(dǎo)致的偏黑

調(diào)整了gamma,但是提交時設(shè)置的gamma與調(diào)整的gamma值不一致,會導(dǎo)致出圖偏黑或偏白。出現(xiàn)該問題可以通過gamma校正工具修正

5.png


二、CR的gi設(shè)置問題導(dǎo)致的效果偏黑

默認(rèn)選擇的是路徑追蹤,選會導(dǎo)致反射材質(zhì)變成黑色

1.png


三.CR的選定模式導(dǎo)致的渲染全黑問題

2 (2).png


四.添加多個降噪通道導(dǎo)致出圖全黑

添加多個降噪通道會導(dǎo)致降噪后的出圖全黑。降噪前的出圖不是全黑的,可以使用

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五.不支持的抗鋸齒類型導(dǎo)致的渲染全黑

文件使用的抗鋸齒類型為圖版匹配/max r2,V-Ray不支持此過濾器。使用它將產(chǎn)生一個完全黑色的圖像

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六.設(shè)置了框渲,但是框渲范圍極小或者框渲了視圖以外區(qū)域?qū)е碌匿秩救?/span>

可以通過重新框選渲染區(qū)域的方式測試渲染是否正常


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