1:
默認渲染器的光線跟蹤很多時候跟Vray是不兼容的,所以在渲染的時候就會出現(xiàn)崩潰的情況。
解決方法:在渲染設置中將渲染器改為默認掃描渲染器,然后把光線跟蹤的選項全部取消,取消完后切換回VR渲染器重新設置參數(shù)渲染即可。
2.
可能是因為動態(tài)內(nèi)存設置太低,渲染比較大的場景的時候動態(tài)內(nèi)存設置的太低的話就會導致崩潰的情況。
解決方法:一般來說動態(tài)內(nèi)存限制設置到8000以上就足夠的了或者直接設置0,設置為0的話就等于不設置動態(tài)內(nèi)存上限。
3.
如果場景中有使用到光線追蹤材質(zhì)的出現(xiàn)渲染崩潰的幾率是比較大的。
解決方法:快捷鍵M調(diào)出材質(zhì)編輯器,點擊VRayMtI,,在彈出的材質(zhì)/貼圖瀏覽器查找光線追蹤,如果有使用到光線追蹤的材質(zhì)可以刪除或改成VR材質(zhì)。
添加菲菲微信jecgddd,可以免費領取光域網(wǎng)哦~
Copyright 南京設易網(wǎng)絡科技有限公司 2025 All Rights Reserved ICP證:蘇ICP備11003578號
營業(yè)執(zhí)照(統(tǒng)一社會信用代碼):913201055520560880 | 增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證:蘇B2-20160111