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渲染教程
【教程】VRay燈光緩存渲染時自動關閉如何解決

1

默認渲染器的光線跟蹤很多時候Vray是不兼容的,所以在渲染的時候就會出現(xiàn)崩潰的情況。


解決方法:在渲染設置中將渲染器改為默認掃描渲染器,然后把光線跟蹤的選項全部取消,取消完后切換回VR渲染器重新設置參數(shù)渲染即可。

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2.

可能是因為動態(tài)內(nèi)存設置太低,渲染比較大的場景的時候動態(tài)內(nèi)存設置的太低的話就會導致崩潰的情況


解決方法:一般來說動態(tài)內(nèi)存限制設置到8000以上就足夠的了或者直接設置0,設置為0的話就等于不設置動態(tài)內(nèi)存上限。

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3.

如果場景中有使用到光線追蹤材質(zhì)的出現(xiàn)渲染崩潰的幾率是比較大的。


解決方法:快捷鍵M調(diào)出材質(zhì)編輯器,點擊VRayMtI,,在彈出的材質(zhì)/貼圖瀏覽器查找光線追蹤,如果有使用到光線追蹤的材質(zhì)可以刪除或改成VR材質(zhì)。

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