1、添加UVWmap 命令bai
2、把布爾運(yùn)算后的物體塌du陷,方法是右鍵物體,zhi從命令中選擇最下面的命令:轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
如果不行,你可以先塌陷物體,然后加UVW命令,也許就可以了。
最后確保將材質(zhì)賦予了物體,同時要在材質(zhì)編輯器中,有個:“顯示材質(zhì)效果”的按鈕,確保按下
這樣視圖中就可以看到效果(這個按鈕不點(diǎn)也可以,不影響渲染結(jié)果)
Copyright 南京設(shè)易網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 2025 All Rights Reserved ICP證:蘇ICP備11003578號
營業(yè)執(zhí)照(統(tǒng)一社會信用代碼):913201055520560880 | 增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:蘇B2-20160111