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渲染教程
【教程】3DMAX布爾后的物體 貼上材質(zhì)不顯示 怎么處理

3DMAX布爾后的物體 貼上材質(zhì)不顯示 怎么處理

1、添加UVWmap 命令bai

2、把布爾運(yùn)算后的物體塌du陷,方法是右鍵物體,zhi從命令中選擇最下面的命令:轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

如果不行,你可以先塌陷物體,然后加UVW命令,也許就可以了。

最后確保將材質(zhì)賦予了物體,同時要在材質(zhì)編輯器中,有個:“顯示材質(zhì)效果”的按鈕,確保按下

這樣視圖中就可以看到效果(這個按鈕不點(diǎn)也可以,不影響渲染結(jié)果)